浅谈C4D 、Maya 和3DMax之间的区别
栏目:新闻资讯 发布时间:2024-04-25
 C4D 、Maya 和3DMax都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,在这个方面有很多模块比另外两个强大很多,也方便很多。maya主要应用于动画和特效,而3Dmax更倾向于建筑和工业。  C4D一般用于栏目包装,影视后期,三维电商海报设计,平面设计,UI设计。在这个方面有很多模块比3dmax,maya强大很多,也方便很多。尤其是运动图形模块更是

  C4D 、Maya 和3DMax都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,在这个方面有很多模块比另外两个强大很多,也方便很多。maya主要应用于动画和特效,而3Dmax更倾向于建筑和工业。

  C4D一般用于栏目包装,影视后期,三维电商海报设计,平面设计,UI设计。在这个方面有很多模块比3dmax,maya强大很多,也方便很多。尤其是运动图形模块更是让其他三维软件难以比肩。并且c4d类似ps的图层式操作,学习起来也简单很多。现在C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,不仅流行于电商设计,在平面设计、工业设计、影视制作、UI设计方面也是运用广泛,很多好莱坞大片的人物建模都用C4D来完成。

  C4D这几年在国内大火主要是因为电商的发展,国内做平面设计的人基数比较大,而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。C4D能解决一些日常的快消方案推广

  3DS max属于元老级别的软件,早在02、03年的时候就有人用了。但这款软件其实并不强,它的优势是有许多插件做嫁衣,曾经辉煌一时,在08年左右的时候占据了主导地位。但是现在不一样了,每个软件都能支持插件,它不再是最火的三维软件了。

  现在它主要在建筑、机械领域表现比较强势,主要原因是这些行业需要用CAD作平面图,3DS max与CAD比较适配。还有,3DS max以前在游戏行业表现也很强,不过现在3DS max在制作游戏中也不占主导地位了,游戏行业使用更多的还是U3D、UE4,大家现在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎,这两款软件还能在建筑上有所表现,还挺厉害的。

  MAYA在国内兴起大概是07年左右,国外三维动画片开始进入国内市场了,比如《功夫熊猫》、《玩具总动员》那些,那个时候三维动画反响非常强烈。那个时候各个院校开始开设动画专业了,有的甚至是中外合资开设的。如果你想从事影视动画,那么就学MAYA。除此之外,MAYA也可以做电影特效。

  MAYA的难度相对比较高。做maya工作去大厂一般分工明确,比如你做建模的就只做建模,做灯光材质的就只能做灯光材质。整个工作是由一个大团队一起完成的。